sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2015-05-24から1日間の記事一覧

【オススメ!】Behavior Designer

敵キャラクターが出現するようなゲームを作る際、重要になるのが敵の挙動です。 ただ単に歩くだけ、走るだけならスクリプトで書けないこともないですが、プレイヤーとの距離に応じた行動や攻撃等を行わせる場合、スクリプトを書くよりもAIツールを入れてしま…