sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2016-01-01から1年間の記事一覧

【オススメ!】Erosion Brush

バージョン: 1.4地形作成ツールである「Erosion Brush」を使用してみました。 以前紹介した「Gaia」のように、Unityには地形(Terrain)を作るのに便利なアセットがいくつもリリースされています。Asset Storeを見ていて、たまたま目に入り、チュートリアル動…

【オススメ!】AQUAS Water Set

バージョン: 1.2.2以前のセール時に買っていた「AQUAS Water Set(以下、AQUAS)」を使ってみました。 ゲームのステージで海を表現したいと思ったことはないでしょうか? そもそも水の動きというのは非常に複雑なものなので、コンピューターで表現しようとする…

【オススメ!】Text Mesh Pro

Unityでテキストメッシュ(Create -> 3D Object -> 3D Text)を使ったことがある方なら知ってると思いますが、なぜかエッジがボケます。 フリーフォントのRounded M+をUnityに放り込んで、テキストメッシュを何も考えずに配置してみたのが下の画像です。 見事…

Web API Kit: Core

ここのところ、レベル作成やキャラクターアニメーションにかかりっきりで、全然新しいアセットを試していなかったのですが、2/22の24時間セールになっていた「Web API Kit: Core」を購入し、使ってみました。前からやりたかったこととして、 ・Webサーバーに…