sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2016-02-25から1日間の記事一覧

【オススメ!】Text Mesh Pro

Unityでテキストメッシュ(Create -> 3D Object -> 3D Text)を使ったことがある方なら知ってると思いますが、なぜかエッジがボケます。 フリーフォントのRounded M+をUnityに放り込んで、テキストメッシュを何も考えずに配置してみたのが下の画像です。 見事…