Unityでテキストメッシュ(Create -> 3D Object -> 3D Text)を使ったことがある方なら知ってると思いますが、なぜかエッジがボケます。 フリーフォントのRounded M+をUnityに放り込んで、テキストメッシュを何も考えずに配置してみたのが下の画像です。 見事…
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