sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2015-07-12から1日間の記事一覧

uSequencer vs Cinema Director

Unityでカットシーン(いわゆるムービー)を作りたいと思うことがあります。 タイミングを調整しながらイベント実行のスクリプトをコツコツ書くのもアリですが、エディタとランタイムを行き来する必要があり、試行錯誤が大変で時間がかかってしまいます。 その…