sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2015-05-22から1日間の記事一覧

【オススメ!】Advanced FPS Counter

モバイルデバイス対応のゲームを作る際に一番ネックになるのがパフォーマンスです。 安定していないフレームレートはゲームプレイにダイレクトに影響しますしね。 そこでおすすめなのが、Advanced FPS Counter。 下の画像はiPhone6で動作させているときのキ…

Dialogue Systemで会話終了時にメソッド実行

敵を倒して取得した経験値を消費して、プレイヤーパラメーターを上げるっていうのをDialogue System&EasySave2で実装。 Dialogue System 1.5.0[ロジック] 1. NPCに話しかける 2. 経験値が足りているかチェック 3. (経験値が足りていれば)どのパラメーターを…