モバイルデバイス対応のゲームを作る際に一番ネックになるのがパフォーマンスです。 安定していないフレームレートはゲームプレイにダイレクトに影響しますしね。 そこでおすすめなのが、Advanced FPS Counter。 下の画像はiPhone6で動作させているときのキ…
敵を倒して取得した経験値を消費して、プレイヤーパラメーターを上げるっていうのをDialogue System&EasySave2で実装。 Dialogue System 1.5.0[ロジック] 1. NPCに話しかける 2. 経験値が足りているかチェック 3. (経験値が足りていれば)どのパラメーターを…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。