sunarit’s blog

Unity開発の備忘録

2015-09-20から1日間の記事一覧

Worn Edge

2、3日前のセールで購入した「Worn Edge」を使ってみました。 このアセット、何ができるかというと、オブジェクトにアタッチされているテクスチャーを自動的に解析し、エッジ部分を汚した派生テクスチャーを生成してくれるツールです。例えば、既に持ってい…